有哪些当年红极一时,现在无人问津的网游
传奇其实现在玩的人还很多,我每次去网吧都可以看到几个人在玩,大部分传奇玩家都是在家玩的,可能因为年纪大。我这里列举几个,大家看看是不是符合题目。
《泡泡堂》
这款游戏很多人都玩过,是盛大代理的。我前阵子还登录账号进去玩了几把,曾经各种爆满的频道现在人烟稀少。
这熟悉的海盗船还是老样子,当时的玩家都挺厉害的,各种踩泡泡和连泡泡……还有飞镖用的賊6。现在网吧基本上没一个人玩了,可惜了我的幻影。
《征途》
这是我当年玩的账号,从名字就可以看出是很早以前的杀马特风。当时同学们都在玩这个游戏,我又不充钱,所以武器装备都很差。
但是就算不充钱也是蛮有意思的,我升的射手,里面的技能很多,每天刷刷怪和同学跑跑任务,很开心。现在网吧里也是没有人玩,再也没有pk的刺激感了。
《冒险岛》
冒险岛也是当年很火的游戏,同样是盛大代理,话说盛大之前这么厉害为啥被腾讯打败了……
其实我玩冒险岛并不多,因为我个人不太喜欢横幅的这种游戏模式,同学们都玩我就是跟着一起玩。那时候玩这个游戏颇有“QQ聊天室”的感觉,就是大家一起聊天做任务。
现在别说游戏没人玩了,同学都很少联系了。
大家玩过这三款游戏吗?还知道什么游戏是这样的吗?
御龙在天——想当年,气吞万里如虎,而今,无人问津。
《御龙在天》这个游戏在刚出的时候真的可以算是国服第一国战网游,没有哪个游戏能与其争锋,刺激的国战场面是游戏的精髓,万人国战在那个时候真不是吹出来的。当时真的以为这个游戏能一直火下去,可是事与愿违,当《御龙在天》的运营工作室更换之后,游戏的巅峰期也就随之而去了,慢慢的,这个游戏跌落谷底,以至于现在留在游戏中的玩家已经很少了。
劲舞团——想当年,键盘一月一换,而今,不再玩
《劲舞团》这个游戏在刚出的时候可以说是火遍了全国,上下左右加空格,整个网吧都充斥着噼里啪啦的敲键盘的声音,以至于键盘的老化率成倍提高,但是好景不长,腾讯公司盯上了《劲舞团》这个游戏后,模仿出了另一款游戏——《QQ炫舞》,因为用户量的遥遥领先,导致玩家一路转向《QQ炫舞》,从那时开始,《劲舞团》便一落千丈,无人问津了。
街头篮球——想当年,做梦都在投篮,而今,球在哪
《街头篮球》作为风靡一时的网游并不是吹出来的,那时候,该游戏被引入我国后吸引了无数玩家的热捧。很短暂的时间就能进行一场比赛,精准的三分远投,劲爆的大力扣杀,默契的空中接力都是热爱这个游戏的玩家必须要学会的招式。但是随着游戏的发展,更多好玩的游戏出现在网络上,《街头篮球》也因此成为了过去,无人问津。
大家还记得哪些自己玩过的游戏没落了吗?
以前玩过,天龙、完美、诛仙、惊天动地都不能给我坚持的理由,直到2007年初。我在网吧,看一个朋友玩游戏,感觉画面是我喜欢的中国风,我就建了账号,去看看。因为我是陕西人,就进了盛世长安服务器。在挑选门派时候,感觉弈剑挺帅的,就玩了弈剑。
玩了一个来小时,中国风的画面,就把我吸引了。那时候的游戏,还不是那么的人民币,装备副本也可以打出来。于是天天下副本,打装备。渐渐的强大,到了六十级。加了个势力,开始知道什么叫势力战。几千人的在线混战,让我热血澎湃,只可惜势力战才两个小时,每周一次。那时候没周,就期待星期六晚上七点半开始的势力战。
随着时间的推移,网易的眼心尽显,开始退出跨服。对我们这个乡下服来说,一下子涌入这么多装备牛逼的雇佣军,有点闷逼了。两个月时间就把服务器发打的死服了。没了,挑战人们分分开始离开,去寻找自己的激情。久而久之,老玩家分分流失,大荒在也不是我认识的大荒了,我也慢慢上线越来越少,最好不得离开我玩了七年的游戏。
时志今日,回想起游戏的日子。我不后悔,游戏浪费了多少时间和金钱,因这有我的青春。再见天下贰。
看到题主这个问题,不仅感叹一下。当年火爆的游戏,其实一个个的都在离我们远去。作为一个80后,当年那些火遍各地网吧的游戏多多少少都玩过那么一点,下面我就来说几个。
传奇
这个不能不提,网游大作,开山鼻祖。当年一进网吧,全部都是传奇,比奇、蒙重、蜈蚣洞、好多人的回忆就在那里。当年战士拿一把“井中月”就是大哥级别的人物。无奈这样的经典再也回不去了,如今只剩下渣渣辉和古天乐……
劲舞团
对这款游戏大众的看法褒贬不一。但这并不妨碍它当初的火爆。网吧老板最痛恨的游戏,但又无奈玩家众多。有那么几年,网吧里清一色的拍空格键的声音,经历过的小伙伴们都了解,至于后来出现的“杀马特”、“非主流”等等,也是归功于这个游戏,当然那也是时代的产物……到如今除了寥寥几个私服之外,基本上已经没人去关注了。
跑跑卡丁车
这是和劲舞团基本同期的游戏大作,开启了赛车漂移的模式。在当时你能潇洒的跑完一圈矿山地形,那绝对是大神级的人物,依稀记得那个年代还有一些网吧举办的比赛。无奈这样的神作也被某飞车游戏所取代,算是顺应潮流吧。
奇迹mu
无兄弟,不游戏!这是当年的口号。一起打副本,组队刷宝石,冰风谷、地下城、失落之塔、勇者大陆。你还记得这些熟悉的地方么?到现在剩下的是各种版本的私服外挂、无限的转生,完全没有当年的盛况。
以上就是我的一些盘点,欢迎各位留言补充。
每次提起《斗战神》,都如同揭开笔者内心的伤疤。
白骨夫人后,再无斗战神
斗战如今仍未关服,项目组虽时常更新动态,但已尽是服务器维护或合服公告。
(下图为《斗战神》官网信息展示)
看到这个问题,游戏菌儿第一个想到的就是《斗战神》。在那个腾讯注重自研游戏的时代,《斗战神》是腾讯游戏史上最为浓重的一笔。
腾讯的《斗战神》当年有多牛呢?用一句话说就是,这款游戏代表了当时国产游戏的最高水准,出道即巅峰。
(下图为斗战CG截图)
游戏剧情改编自今何在的《悟空传》,当年这本小说引起的轰动不亚于江南的《龙族》。小说阴郁的氛围及对西游故事的重新思考,吸引了无数读者沉醉其中。
而《斗战神》便是建立在《悟空传》之上的大作,剧情里的那只猴子,绝不是若干年后的“两开花”。他骄傲,反叛,向往自由。正如当年负责《斗战神》的量子工作室,项目组成员希望制作出中国最好的游戏。但最后败给了kpi,败给了绩效考核。
(下图为《斗战神》地图)
腾讯在《斗战神》开发时,投入了大量资金。而《斗战神》也将资金使用的恰到好处,价值2000万的CG知道如今仍不可超越。而腾讯前期巨大的投资,便希望快速收回成本。而量子工作室的运营策略,与腾讯高层快速盈利的期望相反。
结果可想而知,量子败了。《斗战神》正式上线后,游戏的重氪便也拉开序幕。从2014年公测到玩家流失,斗战只用了两年。
(下图为《斗战神》CG截图)
之前回答过一个问题,问的是腾讯为什么做不出好游戏?我说,腾讯不是做不出好游戏,只是做的好游戏自己没珍惜。虽然这与国内游戏环境密不可分,但腾讯的责任要大一些。
好啦,这就是我的回答了。你还知道哪些红极一时,如今无人问津的游戏?欢迎留言讨论。


