你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作
感谢邀请,很高兴推荐一些自己觉得很不错的游戏:
1.《塞尔达传说之荒野之息》
把这个游戏放在首位,实在因为可玩性太强,游戏难度也比较喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被众多著名游戏评测媒体评为:重新定义开放性世界的沙盒游戏。
任天堂Switch作品,该游戏的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。其超高的完成度和游戏性直接被玩家们称为神作。
2.《文明6》
一款绝对让人忘记睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉,咦,天怎么亮了!当然了这只是个小段子,但足以见得文明游戏的上瘾程度,如果不是真的闲,不建议大家尝试,因为一旦开始就没日没夜了,非得把核弹造出来。
《文明6》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
3.《上古卷轴5:天际》
这个游戏我也只是听朋友说过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我不得不将其推荐出来,我自己没玩的主要原因是据说是个没有终点的剧情故事,游戏的探索性比较强,重在享受这个过程第一个真正意义上体验到什么叫做自由的游戏。
该游戏是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
1.
我是猎魔人,老婆有点浑。
女儿是块宝,可惜走丢了。
到处把人找,顺便约个X。
亲朋来相助,小三(划掉)红颜不能少。
渣男石之心,
渣女血与酒,
唯我三人探戈永不朽。
2.
真实西部,牛仔很酷,爵士一曲,英雄末路。
沉迷打猎,抓鱼摸蟹,快意恩仇,大开杀戒。
结核难治,覆水难收,恍然一悟,木已成舟。
无言独上山头,
约翰快走!
3.
不是塞尔达,叫我林克吧。
带着绿帽子,黄毛剧本拿。
神庙全解锁,主线是个啥。
叫我救公主,我找呀哈哈。
血月之下,纵使苍生危如累卵。
烹饪加成,等我烤完这个肉串。
巫师3:《巫师》这个系列不仅仅是一款用于消磨时间的游戏,更是一件值得推敲与把玩的艺术品。游戏上手后不得不说,画面真的非常出色,而且随着游戏的深入,还会时不时的被眼前的美景震撼。这还不算几个妹子各种妖娆的身段,微妙的表情了,场景之大,细节之丰富,跟GTA5相比,都感觉有过之而无不及。剧情虽然被各大评测机构吐槽说是平淡,但真的上手,你就会发现,这里的任务不是经验,不是升级,完全就是一个个匪夷所思,脑洞大开的故事啊,而且不分主线支线,基本都很精彩,极为用心。事后你都忍不住要沉思品味一番的。出彩的地方简直太多了。
塞尔达传说旷野之息:“探索”是《塞尔达传说:旷野之息》的重要主题,在完成游戏的新手引导之后,玩家可以做他们想做的任何事:侦查火山、探索沙漠、或者直接前往营救公主。除了一些NPC会给予一些劝告之外,没有什么其他因素告诉你,你“应该”去做什么。
怪物猎人:世界:《怪物猎人世界》是猛汉历史上对新手最友好的游戏,没有之一。变化最大的是技能系统,装备技能穿一件出一个,再也不用像之前那样拼点出技能了。并且除了装备技能外,你还能穿各种狩猎衣服,有的能打怪爆钱,有的能隐身,有的能回血,真是IMBA。并且游戏有很大的一个对新手友好的是,在同一个任务里,你可以无限次的回家拿补给品,这就代表着只要任务时间够,你的药就够,不存在吃光了药等死的情况。另外MHW里有很多小道具,像勾爪,坐骑,导虫,这些都是对新手很有帮忙的。
1、《战神4》
彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。
2、《风之旅人》
由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。
玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。
《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。
3、《荒野大镖客:救赎2》
西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。
《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。
星际争霸,暗黑破坏神,最后一个英雄无敌3。估计最后一个会有不少人吐槽,但这个游戏带给我太多幸运了(……),而且游戏本身确实也不差。这三个游戏现在都还在我的电脑里,没删,有十多年了吧。
长白山好玩吗?长白山都有哪些好玩的
谢邀,长白山非常好玩,春天长白山西坡有高山天然野生山花一片片,堪称天然大花园,春夏季林海莽莽,绿涛滚滚,一望无际。空气新鲜,是天然的空气大氧吧。山上有中国五大高山天池之一的天池,水深四百多米。碧绿的天池就像镶嵌在长白山顶上的一颗珍珠,美不胜收。长白山林下有野生野菜四十余种,还有名贵的人参及其它中草药,食用菌类如特产榆黄蘑,猴头,榛蘑,元蘑,灵芝等数十种。这也给长白山增添了灵气。长白山瀑布飞流直下,一池碧水三江源头(鸭绿江,图门江,松花江)。有看不尽的风景……。
谢谢您的邀答!
长白山景区,位于吉林省东南部,景区东南部与朝鲜毗邻,是国家五A级景区。景区内分北、西、南坡三部分。也许有的网友会问为什么没有东坡,其实是有的,只不过是在朝鲜境内。
在长白山的主峰上,就是著名的长白山天池,如果到长白山旅游这里是必去的地方。在北、西、南坡都可以看到天池,但是,因为在各坡上观察的角度不同看到的景色也有不同的风景。当前是冬季看天池不是很理想,夏季是游长白山看天池的最好季节。冬季常常是银装素裹白雪皑皑,而且寒冷路滑登山困难。为安全起见冬季不建议去长白山旅游。
如果想去建议还是夏天去为好,那里有很多的美景等着你。
长白山有北坡,西坡,南坡,都可以爬到山顶看天池。根据我自己的情况考虑之后,我选择了西坡爬山,但自驾时路过北坡,在二道白河镇吃了顿饭。
二道白河镇看上去就是因为旅游而存在的,遍布小旅店和小饭店。
镇上有个景点叫美人松苑,不需要门票,其实就是马路两侧的大松林,松树很粗,都笔直笔直的,应该是光头强喜欢的那种。
北坡其他景点我没有去,下午直接去了西坡。
西坡的主要景点从上至下是天池,锦江大峡谷,王池。途中还有两个季节性小花园可以逗留,是高山花园和鸢尾花园,我是8月初去的,这两个花园没开放,大概花已经开罢了。
看天池西坡比北坡视野开阔,而视野最好的据说是南坡,但南坡交通不像西坡北坡那么方便,考虑到时间和体力我没有去。
北坡看到的是这样的:
西坡和南坡视线遮挡比较少:
这次去了之后才发现,西坡北坡的门票是可以通用的,一票管三天,如果早知道这一点,应该把长白山的日程多安排两天,北坡和西坡都去一下才好。 另,山门不卖票,自驾车也开不到山门,需要先去游客集散中心或者临时换乘站。我们是在白溪换乘站停好自己的车,坐摆渡车去的西坡,门票则是网上买的。这点需要注意。
西坡第二个重要景点是锦江大峡谷:
下山途中的最后一个景点是王池,也是个火山口,需要步行过去,好像是两公里多,沿途风景很幽静。
西坡如果把天池,大峡谷,王池都逛完,需要一天时间,会比较累,但景色也非常美。
累了可以去泡一泡温泉,让小鱼咬一咬脚,会很解乏哦^_^


