未成年人限玩网游!游戏行业会迎来怎样的地震
我也认为这个法律应该有!否则,我们的后代都会被网游毁了!禁止未成年人玩网游,重要的是操作,怎么能做到!至于说担心网游行业地震,那不是社会考虑的。之前没有游戏,社会该怎么过?
某些失败者依旧推卸责任是谁在给他们手机防止哭闹的都清楚,等到那些成年之后会产生报复性的玩耍因为因为这是疯狂反弹在以前那些弹簧都被死死的压住而没有了压力之后就会向上反弹。
未成年人限玩网游,是起到一定的作用。但必须监管到位才有用,比如孩子偷拿父母身份证注册的帐号便可随时玩。当然,对开发游戏的企业肯定有影响。但国家也不能为了一点税收就连祖国的花朵都不要了。常言道:少年强则国强。少年都让网游给摧残了,还拿什么来让国强呢!支持严厉监管游戏行业或者禁止游戏,保护祖国的花朵,祖国的未来靠孩子们。
看一下人家🇺🇸那边的做法吧,差距~
岁女儿看到下一个脸书:美国最火游戏在Roblox
Roblox,世界最大的多人在线创作游戏。至2024年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容[1],吸引的月活跃玩家超1亿[2]
其他回答属实没看懂(截止本回答发出时)
大厂商的游戏营收中,未成年人只占很小一部分,没有了未成年人,游戏公司不必再担心一部分由未成年人引发的衍生问题。
动不动要求关闭游戏,关闭一切游戏公司的家长多少沾点。先不论游戏问题,单是关闭所有游戏公司所带来的大量人口下岗,失业人口与失业率骤增的问题怎么解决?动不动要求关闭游戏的家长来解决?放弃吧,他们只会甩锅,只会装死。不是社会所考虑的?到时候因为游戏公司关闭带来的失业人口骤增和失业率上涨,导致产出的下降,厂商的劳动投入减少,一部分有工作的人被解雇,新来的人更难找到工作,失去了工作,人们没有稳定的收入来源,消费水平下降,造成大量生产资源(产品)闲置,厂商进一步减少生产……最终导致经济的不断衰退,直接恶性循环。
再者说了,就算未成年人找不到游戏的方式,他们还有大脑,他们能在脑中想象自己正在打游戏,您,总不能把他们的脑子取出来吧,或者要求国家立法禁止未成年人想象打游戏?
在此附上一张图和一个链接()作为我对这种问题的态度